英特尔的项目合金是一个有趣的实验:一种独立的“合并现实”耳机,将现实生活中的元素融合到虚拟现实中。但是,当我们尝试第一代原型时,它处于很早的状态。好吧,英特尔回来了一个新的演示,我们仍在早期 - 但这仍然非常令人兴奋。增量升级。但是,它仍然没有进行英特尔去年提到的更改:最近收购的计算机视觉公司Movidius的筹码;从两个Realsense摄像机过渡到一个单个广角的Realsense 400系列;和第七代卡比湖处理器。它看起来与以前的设计非常相似,这意味着它很大,笨拙,并且并不特别舒适。但是,没有电线或外部跟踪器走动仍然非常令人印象深刻Ts。
Mours的演示很短,它不包括去年Intel的复杂现实世界互动。 (我的同事劳伦·古德(Lauren Goode)也尝试了第一代,而不是我,所以我无法评论任何改进的性能。)相反,它主要集中于合金的内而外跟踪,以及映射反映实际障碍的虚拟环境的能力。在这种情况下,合金团队预先放大了一个装满家具的房间,该房间带有单独的Realsense相机,尽管也可以使用耳机执行此操作。一旦我戴上耳机,我周围就会出现一个小型的围栏金属平台,道具在战略上放置在我可能撞到东西的地方 - 例如,咖啡桌变成了圆形的,配备了屏幕的...咖啡桌有效地。
咖啡桌,遇到科幻咖啡桌
c咖啡桌比空间意识所启示的虚拟现实所彻底合并的现实少,但同样,这令人印象深刻。相对简单的图形被清晰,平稳地渲染,尽管耳机是如此沉重,我不得不握住它才能获得最佳的角度。项目合金的Inside-Out VR跟踪是我见过的第二好的,仅次于Oculus的Santa Cruz Prototype。我在CES的其他一些耳机中只有一些“泳装” - 当跟踪摄像头无法像倾斜这样的小动作时,您会感到不真实的感觉。但是,与圣克鲁斯(Santa Cruz)不同,几乎不可能告诉您您不使用传统跟踪器,这种体验明显比目前的束缚耳机(如Oculus Rift和HTC Vive)更糟糕。英特尔将模拟虚拟枪的CES带到了CES上,没有全部运动跟踪。它只会翻译旋转,对我而言,枪支从来没有与我的真正手相同的方向朝向。当小型飞行机器人开始出现时,我不得不射击它们,这阻止了我完全沉浸在体验中,即使武器反应灵敏,而且容易目标是。英特尔说,完全跟踪是可能的,但是在这里,缺少它会分散注意力。
英特尔并没有直接将项目合金推向市场,但它说至少有一个未透露姓名的合作伙伴将在今年晚些时候发布完成版本。如果我们在CES上看到的是任何迹象,那么在那之前仍然有很多要解决的问题,但也有很多希望。
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